巧用SOLIDWORKS进行杂乱曲面模型的实体建模 |
发布时间: 2024-10-29 16:55:40 来源:小九直播电脑版下载安装 |
SOLIDWORKS正版软件有实体建模、曲面建模、钣金建模、焊件建模、模具建模等多种建模办法,每种建模办法都有共同的运用环境和场景,如果能灵敏运用这一些建模指令,就能够更好的起到事半功倍的作用。
如上图所示的模型,经过调查和剖析,常用的建模思路是经过曲面功用来制作模型,可是其实也能够正常的运用实体建模的办法来创立,而且实体建模更简略,思路愈加明晰,后期修正更便当,所以能用实体建模的模型,尽可能不运用曲面建模,以下是运用SOLIDWORKS正版软件实体建模办法,创立一个由6个曲面组成的杂乱模型的具体进程。 首要,进入SOLIDWORKS软件的草图制作环境,制作一个边长为50毫米的矩形草图。完成后退出草图。
在根底体的一侧制作一个新的草图,该草图为一个27毫米见方的矩形,高度为50毫米,成本再包括一个28毫米高的关闭概括。退出草图后,经过旋转基准体的办法生成一个旋转体,留意撤销“兼并成果”选项,以保证新创立的旋转体是独立的。
运用镜像指令,将方才创立的旋转体在另一侧镜像,这样就得到了两个对称的旋转体。
依照相同的办法,创立别的两组旋转体,每组包括两个对称的旋转体。这样一共得到了6个旋转体。
此刻,咱们有了7个独立的实体。运用组合功用中的“删减”操作,将根底体作为首要体,其他6个旋转体作为删减体。这个操作会将每个旋转体的相交部分从首要体中减去,保存非相交部分。
经过上述进程,咱们就得到了一个杂乱的曲面体。运用SOLIDWORKS软件的实体建模功用,咱们简化了模型的创立进程,避免了杂乱的曲面操作。 经过上述办法,咱们也能够高效地运用SOLIDWORKS软件的实体建模功用,创立出杂乱的模型。这种办法不只简化了建模进程,还保证了模型的精确性和漂亮性。实体建模功用的灵敏运用,能够极大地提高工程设计的功率与质量。 |
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